くりけんのポケモンブログ

ポケモンダブルバトルの構築など

シーズン18ダブル最終453位シャンデラサンダースタン構築

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はじめに

こんにちはくりけん(@kurikenpoke)です。ポケモン剣盾ダブルバトルシーズン18で最終453位を取ったので書いていきます。需要はないですけど、少しテンプレじゃないところもあるので、そこに注目していただけるとありがたいです。

TNくりけん レート1768です

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構築経緯

レート戦をしていく上で、晴れパやトリルなど通せば強い構築でなく、いろんなパーティに対応できるパーティが勝ちやすいと考えたため、スタンダードパーティにしました。特に指トリルの解答として、ふういんシャンデラを採用、追い風パ、天候パに対してエルフーンなど自分が何をしたいかでなく相手に合わせて戦えるような構築を考えました。

また、使っていく上でエルフーン+?、サンダー+?の並びが強く、安定して相手の上をとれるので、相性が悪くても、数的有利が取れました。

この構築は素早さサポートしていきながら、数的有利をとっていき苦手なポケモンをパーティ全体で処理しつつ、相手のギミックに対応できる構築でした。

 

個別解説

シャンデラ|『ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX』公式サイト

シャンデラ@気合の襷 

特性もらいび 

性格おくびょう

実数値 136(4)-×-110-197(252)-110-145(252)

技:ねっぷう シャドーボール ふういん トリックルーム

トリル止め、対鋼要因 使用率79位

ふういんはシャンデラが倒されない限り有効なので、ガチトリルパには、

先発でシャンデラダイマできるポケモンを並べてダメージを稼ぎつつふういんで阻止していく動きが基本となります。他にもCの種族値が145あるので、ねっぷうで高い火力を出しながら鋼タイプを縛れます。サンダー+シャンデラで出したときに素早さをダイジェットで上げながら上から行動できる場面を作れるととても動きやすき強かったです。 

また、タイプがゴーストなので、後発から猫だまし無効、もらいびでほのお技を無効にしつつねっぷうの火力を上げられるので後発からでも相手によっては出していけるこのポケモンの汎用性が素晴らしかったです。耐久がないですが、襷の行動保障にっよって初めの1ターン目はほぼ必ずトリル止められるので、トリルパと対等に戦っていけました。スイッチトリルみたいなのには初手エルフーンシャンデラで様子見できるのもつよっ方です。

ただ、シャンデラガオガエンに対しての抜群技を覚えないためガオガエンがきつかったです。努力値ミスってますねDに4降りましょう

バンダイナムコ、「ポッ拳POKKEN TOURNAMENT」にて春のSPECIAL BONUSイベントを開催 - GAME Watch

エルフーン@メンタルハーブ

特性いたずらごころ

性格おくびょう

実数値 136(4)-×105-129(252)-95-184(252)

技:エナジーボール マジカルシャイン おいかぜ てだすけ

おいかぜ要因、天候対策

追い風を先制で打てるポケモンの中で最速?なため採用しました。

追い風打った後も腐らないことを重視して、てだすけ、エナボを採用しました。その結果ガエンのねこを防げないのですが、そこで、シャンデラが生きてくるので、なるべく倒されないような動きを意識したいです。 

メンタルハーブの採用の理由としては、ちょうはつを同速で打ってくるヤンキーエルフ、猫打たれた後のちょうはつケアなどです。あまり役に立たなかったので、火力上げるアイテムでもいいかもしれないです。多くの相手は襷だと思って動いてくれるので、動きやすかったです。

エナボがあることげ、上からマンムーや水ポケに多少ダメージを与えられたり、マジカルシャインで悪ウーラオスを倒せたり、優秀でした。特にマジシャは全体ダメなので、生きる場面があってムンフォよりも採用しがいがあると思います。あと手助けで、隣を強化できるので、困ったら手助けしとけば大丈夫でした。

 

サンダー (通常)|ポケモン図鑑ソードシールド|ポケモン徹底攻略

 

サンダー@命の玉

特性プレッシャー(静電気が理想です)

性格おくびょう

実数値166(4)-×-105-177(252)-110-167(252)

技:ぼうふう ねっぷう 10万ボルト まもる

ダイマックス、電気要因

こいつのダイマの火力馬鹿ですエグすぎます

基本的にダイマ要因です。ダイジェットで素早さ上げながら、高火力で削れるのでエースといっても過言ではないです。球ダイぼうふうが強いので、基本ぶっぱなしながらとなりのポケモンの素早さを上げてるだけで変なパーティにはまず負けないです。

また、レヒレがサンダーと初手で対面したときに必ず守る、引いてくるので、もう片方集中で基本倒せてしまうので立ち回りに慣れてくればめちゃめちゃ強いです。

ただ意外と電気技がダイマしたカグヤやガラルファイヤーがきつかったので、抜群を狙わず少しずつ削っていった方が最終的に勝てることが多かったです。

ダイファイヤー後のシャンデラのねっぷうも強化されるので相性がいいです。誰と組んでも強いです。

 

ランドロス (れいじゅうフォルム)|ポケモン図鑑ソードシールド|ポケモン徹底攻略

霊獣ランドロス@オボンのみ

特性いかく

性格いじっぱり

実数値164(4)-216(252)-110-×-101-143(252)

技:じしん いわなだれ そらをとぶ まもる

威嚇要因、地面要因、ダイマ要因

ダイマもできるアタッカーです。オボンのみの採用理由として、チョッキ、球がすでに埋まっていて、白いハーブを使うより、オボンの方がお得感があったので、採用しました。 確定2発の攻撃を3発にすることができたるので、意外と寿命が長く、扱いやすかったです。

サンダーランドの組み合わせは安定していてベストペアとも言っても過言じゃなかったです。ランドがダイマした場合でも空を飛ぶを採用していたおかげでダイジェットで立ち回れます。

威嚇なので、後出しできるので、先発でも後発でもつかえるため多く選出しました。

ポケモンスケールワールド ホウエン地方 ダイゴ&メタグロス|発送日:2021年8月|バンダイ キャンディ公式サイト

 

メタグロスとつげきチョッキ

特性クリアボディ

性格いじっぱり

実数値187(252)-205(252)-150-×-111(4)-90

技:アイアンヘッド バレッドパンチ れいとうパンチ しだんだ

鋼要因、受け要因

あまり選出しませんでした。遅いので、上から抜群で打たれない、鋼で半減できるポケモンが多い相手の構築に対して選出してました。クッションです。相手的には、グロスを意識した選出をしてくれるので、やりやすかったことがありました。

バレパンが強かったです。火力が結構あり、遅い点もカバーできるので、レイパンよりかは使いました。まもる入れられる場合はレイパン抜いてもいいかもしれないです。

また、まれにダイマするのですが、したときは、とにかく耐久を上げながら、もう片方で殴っていけば基本負けなかったです。トリルされちゃったときとかにダイマして強化してトリルターン稼いだりしました。

ウオノラゴン|ポケモン図鑑ソードシールド|ポケモン徹底攻略

ウオノラゴン@こだわりスカーフ

特性がんじょうあご

性格ようき

実数値165-142(252)-120-×-101(4)-139(252)

技:エラがみ サイコファング こおりのきば ねごと

水要因

スカーフを持たせることによって早くて上からエラがみするだけで強いです。今の環境だとミズのとおりがいいので、威嚇を食らったとしても、高火力で水技を打てるのでつよかったです。受けに出てくるレヒレにも3分の1以上はいるので、もう片方のポケモンと集中で倒せたりします。 こおりのきばはランドがダイジェットした後に打つことが多かったです。

 

 

選出パターン

サンダー+ランド

エルフーン+サンダー

エルフーンシャンデラ

サンダー+シャンデラ

サンダー+ウオノラゴンなどが多かったです。

先発はサンダーかエルフーンどっちが有効か考え、相方を相手に刺さってるものを選んだ場合が多かったです。

普通のスタンにはサンダー+ランド、サンダー+ウオノラゴンからSを上げながら高火力でせめて行きました。

天候、追い風にはエルフーン+サンダー、エルフーン+ランドを選出して、天候アタッカーを倒しながら試合の流れを持っていきました。

トリルにはサンダー+シャンデラでふういん+ダイジェットで有利を取りました。

 

苦手なポケモン

テッカグヤ

ダイマしてこなかったら全く苦ではありませんが、ダイマされるとカグヤ中心に試合が進み、硬いので、処理に困りました、この構築に慣れれば五分くらいにはできます。

 

ガラルファイヤー

ダイマされるときつい、カグヤと同じです。こいつも慣れれば五分にできます。カグヤより火力があるので相手がうまいときつかったです

 

ポリゴン2

格闘タイプがこの構築にはいないので楽には処理できないです。理想としては、ウオノラゴン+サンダーの集中で倒したいのですが、阻止されたときにきついです。

 

オーロンゲ

オーロンゲというより両壁がきついです。高火力でなるべく1発で倒したいので、壁で軽減されると理想の立ち回りができないのできつかったです

 

ガブリアス

こいつはきついけど突破できる感じでした。ダイマするとサンダーより速くて耐久もあって強かったです。こおりの技があんまないのでパーティ全体で処理していきました。

 

終わりに

ここまで読んでくれた方ありがとうございます。

何か参考になった部分があればうれしいです。

来期の目標としては二桁です。5月ラスト一週間で3桁まで行けたので、6月は一月丸々やっていけるようにモチベ上げていきたいです。

最後にあんま今ポケモンやってる人と絡みないので、ぜひ良ければDMだったり、ディスコード誘ってもらえるとありがたいです

くりけん(@kurikenpoke)でした。

 

SDテキスト

showdownのテキストです 使いたい人いたらどうぞー

Whimsicott @ Mental Herb
Ability: Prankster
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Dazzling Gleam
- Tailwind
- Worry Seed
- Helping Hand

Chandelure @ Focus Sash
Ability: Flash Fire
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Heat Wave
- Shadow Ball
- Trick Room
- Imprison

Zapdos @ Life Orb
Ability: Static
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hurricane
- Heat Wave
- Protect
- Thunderbolt

Landorus-Therian (M) @ Sitrus Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Rock Slide
- Protect
- Fly

Metagross @ Assault Vest
Ability: Clear Body
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Atk
Adamant Nature
- Bullet Punch
- Ice Punch
- Iron Head
- Stomping Tantrum

Dracovish @ Choice Scarf
Ability: Strong Jaw
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Fishious Rend
- Ice Fang
- Psychic Fangs
- Crunch

ポケモン剣盾考察 三日目 ナットレイ

三日目はナットレイをやっていきます。

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種族値

H74 A94 B131 C54 D116 S20

高い耐久と高い威力の技で場持ちもよく弱点をつければ高火力なポケモンです。

やどりぎ、てっぺき、のろいなど豊富なサポート技やパワーウィップ、ジャイロボール、ボディプレスなど高火力な技が強いです。カイオーガを半減で受けれたり、sが20しかないので、トリル下でも先制できたりする感じです。

ポケモンホームのデータは

f:id:kurikenpokemon:20210308180430p:imagef:id:kurikenpokemon:20210308180433p:imagef:id:kurikenpokemon:20210308180437p:imagef:id:kurikenpokemon:20210308180440p:image

こんな感じです。

全体的にやどりぎを使うサポート型が多い感じですね。耐久に振ってやどりぎ、ボディプレで削っていく感じの型です。

攻撃技のパワーウィップは命中85ですが、無振りでもカイオーガを8割は確実に削れます。エジエレキも7割削れます。f:id:kurikenpokemon:20210308185944p:imagef:id:kurikenpokemon:20210308184003p:imageジャイロボールは素早さ132以上のポケモンには最遅なら威力が150になります。なんでほとんどのポケモンに150で打てます。ゼシアン、ランドに7割ほど、バナ、黒バドに8割、H特化ホワイトキュレムをA補正特化で確一。f:id:kurikenpokemon:20210308190212p:image

地味にはたき落とすを覚える数少ないポケモンなので、適当に叩いてるだけでも強いです。あとはじならし、ボディプレなどです。ボディプレはサポート型なら強いですが、アタッカーだと正直火力足らないので、微妙な気がします。

サポート技のやどりぎはナットレイの代名詞とも言え、回復できるので、食べ残しと合わせるのがシングルでもダブルでも強いです。どくどくも地味に覚えたり、ステロ、電磁波など結構豊富なんで好みに合わせていけると思います。特性てつのトゲの効果で、触った相手に定数ダメいれれるので、猫騙しに合わせてだすのもありです。

 

最後に型紹介します。

アタッカー型 @チョッキor鉢巻or力の鉢巻 てつのとげ

H252 A252 B4 ゆうかん(s0)

ジャイロボール パワーウィップ はたきおとす まもるor大爆発orアイヘ

HA特化のアタッカーです。火力が結構あるので、トリル対策、カイオーガなどに採用します。アイヘは白バドなど遅いポケモンに鋼打ちたい時とかに採用してください。個人的にはチョッキか力の鉢巻にして耐久あげるのが強いと思いました。

 

サポート型 @食べ残しorオッカの実

H252 B238 D20 なまいき(s0) 鉄のトゲ

やどりぎ 守る てっぺきorボディプレorパワーウィップorジャイボ

技は好みでお願いします。鉄壁は積めれば強いと思いますが、そんな余裕あまりない気がするので、微妙かと思います。

Dは雨の時ディアルガの文字ダイバーン確定耐えです。Bはブリザポスのダイナックル高乱数二発(75%)以外なら確定三発耐えます。雨エースバーンの巨大火球もワンチャン耐えます。とりあえずやどりぎ撒くことだけ考えて立ち回るのがいいと思います。f:id:kurikenpokemon:20210308195742p:imagef:id:kurikenpokemon:20210308195955p:image

まとめ

ナットレイは高い耐久、技の威力によってアタッカー、サポート両方行え、環境に多いカイオーガ対策もでき、環境に刺さってるポケモンです。

 

御愛読ありがとうございました!!

SDで使いたい人いたらどうぞ!!

Ferrothorn @ Muscle Band
Ability: Iron Barbs
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Gyro Ball
- Power Whip
- Knock Off
- Protect

 

Ferrothorn @ Leftovers
Ability: Iron Barbs
Level: 50
EVs: 252 HP / 236 Def / 20 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Spe
- Body Press
- Protect
- Leech Seed
- Iron Defense

 

 

ポケモン剣盾 考察二日目 ラティアス

二日目はラティアスをやっていきます!

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種族値

H80 A80 B90 C110 D130 S110

DとSが高い感じの種族値になってます。高い特殊耐久とある程度の素早さからのサポートをしていくポケモンです。おいかぜを覚えるので、それがメインかなと思います。

ポケモンホームのデータは

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こんな感じでサポート型が多いです。

まず犯罪技サイチェン、環境に多いおいかぜ、弱保発動のじならし、なみのり、隣のサポートの手助け、いやしのはどういやしのねがいなどのサポート技が豊富で、特攻も低くないので、れいビやこごかぜでランドを縛れたりします。

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無振りでもASランド確一です。個人的には、れいビよりこごかぜにして、S操作しながら意外とダメージを当てるのが強いと思います。サイキネで、フシギバナ、バレルに6.7割入れられるので、サポートした後もある程度の火力で立ち回れます。他の攻撃技だとマジカルフレイム、エアスラ、シャドボ、はどうだん、エナボなど技範囲めっちゃ広いんで、四倍相手に入れるために特定の技入れるのもいいです!

サポート技は相手のおいかぜの対策として、おいかぜ仕込んどくのが良いです。追い風した後にサイチェン、いやしのはどうをできるのは多分ラティアスだけです!あと両壁と一応貼れるので、あんま警戒されないなかでそんな動きができるのは強いと思います。

耐久は物理は少し低いですが、並ほどあって、特殊は結構硬いです。ですが、イベルタルとかウーラオスとかはめちゃきついので、初手とかでキツイポケモン出されないようなパーティーにして、初手から追い風していくのが良いと思います!

最後に型紹介します。

追い風サポート型 @メンタルハーブorゴースト、悪半減の実、タスキ

H252 B20 C20 D196 S20 おくびょう

おいかぜ サイチェン サイキネ マジフレorこごかぜorてだすけ

結構耐久に振った感じの型です。

Sラインは最速80族抜き抜き調整です。

最後の枠の技は自分の好みで決めてください!個人的には、こごかぜがおすすめです。追い風後にエレキとか速いのを確実に抜けるようになるので!持ち物は絶対耐えたい人は半減がおすすめですが、個人的にはメンタルハーブもっとくとエルフーンとかを怖がらずに動けます!

 

弱保発動サポート型 @タスキor半減の実

H172 B28 D52 S252  AorC4 おくびょう

追い風、サイチェン、じならしorなみのり いやしのはどう

先に弱保を発動させたいので、速めにしてます。グロスソルガレオ、セキタンザンなんかと組み合わせて使うのが良いと思います! ドラパタンザンだとあからさまにバレるので、バレずにきくあいてもいると思います。その後もいやしのはどうでダイマした味方をサポートできるんで、動ければ結構強いと思います!

まとめ

ラティアスは高い特殊耐久、素早さを活かしたサポート型が強く、おいかぜ、サイチェンや弱保発動など強い技での行動が強いです。ある程度火力もあるので、追い風時に上からこごかぜ、サイキネなどを意外と強く打て、広い技範囲で四倍弱点も狙えるポケモンです!そのため、グロスやセキタンザンなどと組ませたり、追い風パへの対策のような扱いもできます!

御愛読ありがとうございました!

SDで使いたい人いればどうぞ、!

Latias (F) @ Mental Herb
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 252 HP / 20 Def / 20 SpA / 196 SpD / 20 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Tailwind
- Ally Switch
- Icy Wind
- Psychic

 

Latias (F) @ Focus Sash
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 172 HP / 4 Atk / 28 Def / 52 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Tailwind
- Ally Switch
- Bulldoze
- Heal Pulse

 

 

 

 

 

 

ポケモン剣盾 考察一日目 アローラガラガラ

一日目はアローラガラガラをやっていきます。

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種族値

H60 A80(160) B110 C50 D80 S45

種族値自体はそれほど高くありませんが、ふといほねを持たせるとAが二倍になるので、火力が高く、一発は耐えれるトリルアタッカーみたいなポケモンです

VGC2017では良く使われていたポケモンなので、記憶に新しい方も多いと思います。

 

ポケモンホームのデータは 

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このようになっています!

攻撃技はフレドラ、ホネブーメラン、ポルターガイストなどで、技範囲も狭くなく、高火力が出せます。個人的にはホネブーメランが威力50×2で結構高いので、そのおかげで、ガエン、ダイマしてないディアルガなどの高い耐久のポケモンに一撃は厳しいかもしれませんが、いいダメージが入ってくれます!

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フレドラはブリザポス、白バドに確一とれます。ダイマしてても6、7割入ってくれます。特に白バドは最遅でもガラガラの方が最遅なら遅いので、トリル下であれば上から圧をかけれます!

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ポルターガイストは技の仕様で相手の持ち物がわかるので、結構役に立ちます。少し余裕がある時に弱保判断したりできます。威力も110あってフレドラと違って反動受けないので、連発できて良いです。

 

サポート技も意外と充実していて、サイチェン、おにび、ステロ、のろい、太鼓、ほろびのうたなど結構充実してます。ふといほねで、ある程度火力は確保されているので、耐久振りにして、サイチェンやおにびでサポートするのも強いです!特性がひらいしんということもあって、サポート型なら、トリルでなくても動けるような型もありです!あと地味にこごかぜも覚えるので、上手く立ち回れれば色々できそうです。

最後に型をいくつか紹介していきたいと思います。

アタッカー型 @ふといほね

H252 A252 B4 ゆうかんS0  避雷針

フレドラ、ポルターガイスト、ホネブーメラン、まもる

一番オーソドックスな型です。

自分はトリルアタッカーとして、高い火力、耐えれる耐久を保てるこの型が楽だと思います。脳筋で結構押し切れるので、個人的に使いやすいです。

 

サポート型 @ふといほね 避雷針

H252 A28 B4 D172 S52 しんちょう

サイチェン おにび のろい

ポルターガイストorフレドラ

Dラインはアイテム補正なしイベルタルあくのはどう確定耐えです。

Sラインは4振り白バド抜きです。

ポルターガイストかフレドラかは使ってみて使いやすい方を選んでください個人的にはフレドラがおすすめです。

のろいぬいて二技入れるのもいいと思います!

 

 

まとめ

ガラガラは環境に多いバレル、白バド、グロスなどに強いダメージを与えられるトリルアタッカーという側面もありながら、サイチェン、鬼火でサポートもできるポケモンです。意外耐久もあるので、使いやすいと思います。じめん弱点なので、ディアルガと組ませるのは立ち回りを工夫しないといけないように感じました。白バドや鋼をぶっ倒したい人におすすめのポケモンです。あと避雷針なんで、ラプラスカイオーガなどの水ポケモンとかと組み合わせるのも良いです!

最後まで読んでいただきありがとうございました。orz

showdownで使いたい人いたらどうぞ!

Marowak-Alola (M) @ Thick Club
Ability: Lightning Rod
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Flare Blitz
- Bonemerang
- Poltergeist
- Protect

Marowak-Alola @ Thick Club
Ability: Lightning Rod
Level: 50
EVs: 252 HP / 28 Atk / 4 Def / 172 SpD / 52 Spe
Careful Nature
- Curse
- Flare Blitz
- Will-O-Wisp
- Ally Switch

 

 

 

くりけんです!ブログ始めました!

自己紹介

元VGC勢のくりけんです!

一応過去2回ほどJCS(全国大会)に出場(sm.usum)

剣盾で復帰し、主にダブルバトルをやっています!

このブログでは、主に自分が使ってる構築、考えた構築、過去の構築、ポケモン単体の考察について、記事を書いていきたいと思っています!

あんま記事書くの慣れてないので、暖かい目で見てください笑笑

最後に、僕がJCS出た時とかはあんま人と絡みがなく、今もあまりないんで、是非絡んでください!また、構築とか話したりしているグループやDiscordとかあったら是非招待してください!

 

これからよろしくお願いします🥺